ВНИМАНИЕ! ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ НАХОДЯТСЯ СНИЗУ, В КОНЦЕ НОВОСТИ.
Работа с текстурами и материалами ещё никогда не была такой простой и удобной! Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много времени и сил.
С появлением программ Substance Painter и Substance Designer процесс текстуринга и создания материалов стал намного проще. Теперь у вас есть возможность сконцентрироваться на художественной части текстурирования, не отвлекаясь ни на что другое!
Substance Painter - уникальный программный продукт, который всё чаще используют создатели компьютерных игр, в том числе крупных ААА-проектов. В этой программе вы сможете рисовать текстурами поверх 3D-модели так же просто, как кистью по обычному слою в программе Photoshop, при этом вы сразу же будете видеть результат.
Кроме того, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вкупе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро.
Работая в связке, программы Substance Painter и Substance Designer дают потрясающие результаты. Именно поэтому эти программы стали обязательным элементом в инструментарии любого современного 3D-художника.
Супер Substance - На данный момент это самый полный, самый подробный и тщательно проработанный видеокурс по программам Substance Painter и Substance Designer на русском языке.
Курс состоит из 25 занятий, которые объединены в 5 глав, и 4 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет 10 часов. Курс будет открываться постепенно, по мере сдачи домашних заданий.
«Супер Substance» — практический видеокурс: во время каждого из занятий вы будете создавать шикарные трёхмерные сцены.
Содержание: Глава 1. Знакомство с Substance Painter Глава 2. Текстурирование лонгборда Глава 3. Текстурирование Sci-Fi оружия Глава 4. Текстурирование вагона Глава 5. Знакомство с Substance Designer Глава 6. UV Домашки Sub Материалы